Game Arknights: Endfield Gặt Hái Doanh Thu Ấn Tượng Trong Hai Tuần Đầu Tiên Ra Mắt Với Phần Lớn Đến Từ PC & Console


Theo trang tin GameLook ở Trung Quốc, tựa game nhập vai "Arknights: Endfield", chính thức ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 22 tháng 1, đã thu về gần 173 triệu USD trong hai tuần đầu tiên.

Arknights: Endfield được phát hành cho PC, PS5, iOS và Android, nhưng tại thị trường Trung Quốc, phiên bản PC chiếm khoảng 60% doanh số và trên thị trường toàn cầu, phiên bản PC và PS5 cộng lại chiếm 70%.

Từ trước đến nay, các game nhập vai đa nền tảng theo phong cách anime thường thấy phần lớn doanh thu của chúng đến từ thị trường di động, nhưng với Endfield, tỷ lệ này đã đảo ngược.

Điểm đặc biệt của Endfield là yếu tố xây dựng nhà máy tự động được gọi là "hệ thống công nghiệp tích hợp". Các điều khiển phức tạp và chi tiết, cũng như thời gian cần thiết để hiểu cơ chế, rõ ràng vượt xa trải nghiệm của người chơi game di động thông thường.

Tuy nhiên, đối với người dùng PC, những người từng trải qua nhiều tựa game mô phỏng và chiến lược, thì loại hệ thống này không quá lạ lẫm. Phản ứng của những người chơi Arknights: Endfield trên PC và trên smartphone rõ ràng rất khác nhau.


Ngoài ra, đồ họa được triển khai với chất lượng dường như dựa trên thông số kỹ thuật của PC và console ngay từ đầu, thay vì một game di động. Chỉ xét riêng về đồ họa, có thể nói đây là game của thế hệ PS5 chứ không phải của thế hệ PS4.

“Canh bạc” của Hypergryph nhằm mục đích thu hút nhiều game thủ PC và console hơn là tập trung thu hút game thủ trên thị trường di động - vốn đã trở nên "ngột ngạt" với hàng tá tựa game phong cách anime đủ thể loại, đã gặt hái kết quả rất tích cực. Kể cả khi người chơi game trên các thiết bị di động phàn nàn về chất lượng của Endfield thì đó cũng không phải là một vấn đề quá lớn đối với nhà sản xuất.

Có sự khác biệt trong phong cách chơi giữa người dùng di động và người dùng PC/Console của Arknights: Endfield. Theo khảo sát của trang GameLook, một số người thích chơi game này trên smartphone thường vào lúc rảnh rỗi hoặc với mục đích "xả stress", trong khi những người chơi game trên PC và Console có xu hướng tận hưởng game một cách nghiêm túc hơn, ví dụ như nghiên cứu thế giới, vật phẩm, thiết lập đội hình nhân vật..., giống như khi họ từng chơi những game chiến thuật nổi tiếng.

Nhìn một cách tổng thể, Arknights: Endfield rõ ràng phù hợp hơn với nhóm người chơi thứ hai. Đó cũng là lý do vì sao mà Hypergryph quyết định mạnh dạn hướng đến nhóm game thủ trên PC và Console. Không phải ngẫu nhiên mà một đại diện của Hypergryph từng nhắc nhở rằng Arknights: Endfield là một tựa game rất thú vị nhưng không dễ chơi đối với nhiều người nếu so với các tựa game gacha mang phong cách anime khác.


Theo Kultur Japan 

Đăng nhận xét

0 Nhận xét