Nhà phát triển game Trung Quốc Hypergryph đã phát hành tựa game gacha hành động 3D Arknights: Endfield vào ngày 22/1 trên PC, PS5 và mobile. Dù trò chơi đạt độ phổ biến cao trong tháng đầu ra mắt cả ở thị trường nội địa Trung Quốc lẫn quốc tế, với Trung Quốc dẫn đầu về lượt tải xuống trên thiết bị di động, các nghiên cứu gần đây cho thấy Nhật Bản mới là thị trường chi tiêu gacha lớn nhất (nguồn: Otaku Soken).
Theo dữ liệu do Sensor Tower tổng hợp từ ngày 22/1 đến 21/2, thị trường Trung Quốc chiếm 25% tổng lượt tải của Endfield, đứng đầu toàn cầu. Ngay sau đó là Nhật Bản với 13%, tiếp theo là Hàn Quốc (9%), Mỹ (8%) và Nga (5%).
Tuy nhiên, về mặt doanh thu, bức tranh lại khác. Dù có nhiều lượt tải nhất, Trung Quốc không phải là thị trường mang lại doanh thu lớn nhất cho Endfield. Nhật Bản chiếm tới 32% tổng doanh thu, vượt Trung Quốc với 27%. Ngoài ra, Nhật Bản cũng có tỷ lệ doanh thu trên mỗi lượt tải cao nhất, khoảng 15 USD cho mỗi lượt tải.
Đáng chú ý, Nhật Bản cũng là một trong những thị trường có lượng người chơi lớn trên phiên bản PlayStation 5 của Endfield, đứng thứ hai toàn cầu với 15%, chỉ sau Mỹ.
Việc Nhật Bản vượt Trung Quốc về doanh thu được cho là liên quan đến thói quen chi tiêu của game thủ mobile nước này. Theo một báo cáo của Sensor Tower công bố vào tháng 9 năm ngoái, Nhật Bản có chỉ số doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) ở mức “đặc biệt cao”, cho thấy người chơi tại đây sẵn sàng chi nhiều tiền hơn cho các giao dịch trong game so với các khu vực khác.
Đối với game mobile Nhật Bản nói riêng, hơn 80% lượt tải đến từ thị trường quốc tế, nhưng người dùng Nhật vẫn đóng góp tới 70% tổng doanh thu.
Theo Automaton Media
0 Nhận xét