Nền tảng gây quỹ cộng đồng Kickstarter đã hủy bỏ lệnh cấm gây tranh cãi đối với các dự án “NSFW”


Tuần trước, nền tảng gây quỹ cộng đồng Kickstarter đã đưa ra một số thay đổi gây tranh cãi trong bộ quy tắc “Rules” của họ, với việc cấm nhiều hình thức nội dung NSFW, bao gồm “hành vi tình dục mang tính ám chỉ”, các chủ đề tình dục mang tính “hạ thấp”, nội dung khỏa thân “giống người thật”, và có lẽ kỳ lạ nhất là các nội dung kiểu “MILF/DILF”...

Vào thời điểm đó, các nhà sáng tạo cho rằng nguyên nhân nằm ở Stripe – đơn vị xử lý thanh toán của Kickstarter. Điều này nghe rất giống với đợt thanh trừng nội dung NSFW trên Steam và Itch.io năm 2025 do các nền tảng thanh toán gây ra. Điều này đã khiến nhiều tựa visual novel và game nhập vai đến từ Nhật Bản bị ảnh hưởng nghiêm trọng. 

Hôm 19/5, Kickstarter đã khôi phục lại các quy định NSFW trước đây và, trong một bài đăng blog có tiêu đề “An Apology: Rethinking Our Mature Content Guidelines” (“Lời xin lỗi: Suy nghĩ lại về các hướng dẫn nội dung người lớn”), nền tảng này đã xác nhận rằng các quy định “thất bại” đó “chủ yếu được thúc đẩy bởi yêu cầu từ đối tác xử lý thanh toán của [Kickstarter], Stripe.”

“Stripe hoạt động theo các yêu cầu pháp lý và tuân thủ riêng, tách biệt với các quy định của Kickstarter,” Giám đốc Điều hành Sean Leow của Kickstarter cho biết. “Và ngay cả các quy định của Stripe cũng bị chi phối bởi một hệ thống lớn hơn do các tổ chức tài chính toàn cầu thiết lập nhằm kiểm soát cách dòng tiền được vận hành. Trong hệ thống này, nhiều nền tảng – bao gồm cả các nền tảng gây quỹ cộng đồng và kiếm tiền cho nhà sáng tạo khác – đều gặp khó khăn trong việc tạo không gian cho nội dung người lớn, đồng thời vẫn đảm bảo người tạo ra nội dung đó được thanh toán một cách thuận lợi.”


Leow cũng cho biết thêm, như đã được đề cập trong bài viết của The Daily Cartoonist, rằng nhiều dự án đã được Kickstarter phê duyệt sau đó vẫn bị Stripe “đình chỉ” do các yêu cầu tuân thủ nói trên:

“Trong vài tháng qua, chúng tôi đã chứng kiến số lượng chiến dịch ngày càng tăng, dù đã được Kickstarter phê duyệt, nhưng lại bị Stripe đình chỉ giữa chừng trong quá trình gây quỹ. Khi điều đó xảy ra, hậu quả là vô cùng nặng nề. Dự án của nhà sáng tạo có thể bị đóng băng, số tiền quyên góp bị mắc kẹt trong tình trạng chưa rõ ràng, đôi khi là sau nhiều tuần kể từ khi chiến dịch bắt đầu – những chiến dịch mà họ đã dành hàng tháng, thậm chí hàng năm để xây dựng.”

Hiện tại, Kickstarter đã quay trở lại bộ quy định cũ vốn chỉ “cấm nội dung khiêu dâm và nội dung bất hợp pháp”. Tuy nhiên, Leow nhấn mạnh rằng việc khôi phục các quy định cũ này đồng nghĩa với việc “Stripe vẫn có thể đình chỉ một chiến dịch đã được Kickstarter phê duyệt.” Dẫu vậy, trang “Rules” hiện đã được bổ sung một thay đổi nhỏ: liên kết dẫn tới danh sách “Stripe’s Prohibited and Restricted Business List” (“Danh sách các lĩnh vực kinh doanh bị cấm và hạn chế của Stripe”).


Kickstarter gần như đang công khai thừa nhận rằng họ sẽ không thay đổi quy định ngay từ đầu nếu Stripe không bắt đầu đóng các chiến dịch gây quỹ của nhà sáng tạo. Nếu điều đó chưa đủ rõ ràng, thì câu nói này từ tuyên bố của Leow đã xác nhận hoàn toàn:

“Khi nhận ra rằng các nhà sáng tạo sẽ tiếp tục bị mắc kẹt giữa khoảng cách trong quy định của chúng tôi và Stripe, chúng tôi đã nghĩ rằng giải pháp tốt nhất là thu hẹp khoảng cách đó, để nhà sáng tạo chỉ phải tuân theo một bộ quy định duy nhất, thay vì phải xoay sở giữa hai hệ tư tưởng chính sách khác nhau.”

Trang tin tức Kotaku đã liên hệ với Stripe, nhưng công ty này từ chối bình luận. 


Theo Kotaku 

Đăng nhận xét

0 Nhận xét