Số lượng nhà phát triển game mobile Nhật Bản phá sản tăng vọt trong năm 2026 do không cạnh tranh nổi với các game Hàn Quốc & Trung Quốc


Các nhà phát triển game mobile tại Nhật Bản đang phải đối mặt với một năm 2026 đầy khó khăn khi 10 công ty đã nộp đơn phá sản chỉ trong 7 tháng đầu năm, trong khi cả năm 2025 chỉ ghi nhận 3 trường hợp.

Chi phí phát triển tăng cao, thiếu nhân lực sáng tạo, chi phí vận hành game live-service đắt đỏ cùng với sự cạnh tranh ngày càng khốc liệt từ các tựa game có ngân sách lớn của Trung Quốc và Hàn Quốc đang được xem là những nguyên nhân chính khiến thị trường ngày càng khó khăn.

Theo dữ liệu mới từ Teikoku Databank, một công ty nghiên cứu của Nhật Bản, tốc độ phá sản hiện nay có thể khiến 2026 trở thành năm tồi tệ nhất lịch sử đối với các doanh nghiệp Nhật Bản hoạt động trong lĩnh vực phát triển và vận hành game mobile.


Kỷ lục trước đó được thiết lập vào năm 2015, khi 12 nhà phát triển game mobile tại Nhật Bản phá sản. Với 10 trường hợp đã được ghi nhận chỉ tính đến tháng 7/2026, năm nay hoàn toàn có khả năng vượt qua con số này.

Tình hình gần đây càng được chú ý sau sự sụp đổ của Ambition, một nhà phát triển có trụ sở tại Tokyo từng vận hành game Bungo Stray Dogs: Tales of the Lost trong khoảng 9 năm.

Vào cuối tháng 7, Ambition bất ngờ thông báo trò chơi sẽ đóng cửa ngay vào ngày hôm sau do công ty ngừng hoạt động. Nhà phát triển cũng cho biết sẽ không hoàn tiền cho người chơi đối với số tiền tệ trong game và các vật phẩm trả phí chưa sử dụng, khiến cộng đồng game thủ phản ứng gay gắt. Không lâu sau đó, thông tin Ambition đã nộp đơn phá sản được công bố.


Theo Teikoku Databank, việc tạo ra một game mobile thành công tại Nhật Bản ngày càng trở nên tốn kém, ngay cả khi trò chơi sở hữu thương hiệu nổi tiếng và được đầu tư mạnh cho hoạt động marketing.

Người chơi hiện đại ngày càng yêu cầu nhiều tính năng cao cấp như đồ họa 3D, lồng tiếng đầy đủ và các nội dung có quy mô lớn. Trong khi đó, Nhật Bản lại đang phải đối mặt với tình trạng thiếu hụt nhân lực có khả năng tạo ra những trò chơi ngày càng phức tạp.

Hệ quả là chi phí ban đầu để phát triển một game mobile hiện có thể lên tới hàng trăm triệu yên.

Nhưng ngay cả khi phát hành thành công, các nhà phát triển vẫn chưa thể thở phào.


Đối với các game live-service, đội ngũ phát triển phải liên tục tung ra nhân vật mới, sự kiện mới và nội dung mới để giữ chân người chơi. Điều này khiến chi phí vận hành và phát triển tiếp tục tăng cao, trong khi lượng người chơi của một tựa game lại có thể giảm dần theo thời gian.

Không chỉ gặp khó khăn trong nước, các studio Nhật Bản còn phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng mạnh mẽ từ Trung Quốc và Hàn Quốc.

Một số game mobile đến từ hai thị trường này đang được sản xuất với ngân sách khổng lồ, chất lượng kỹ thuật cao và quy mô rất lớn, đến mức nhiều nhà phát triển Nhật Bản cho rằng việc tạo ra những sản phẩm tương đương là điều cực kỳ khó khăn trong điều kiện hiện tại của ngành công nghiệp game Nhật Bản.

Nếu xu hướng hiện tại tiếp tục, 2026 có thể chính thức trở thành năm có số lượng nhà phát triển game mobile Nhật Bản phá sản cao nhất trong lịch sử. 


Theo Niche Gamer

Đăng nhận xét

0 Nhận xét