Tranh cãi về một poster quảng bá cho Love Live! Sunshine!! trong quá khứ bất ngờ được khơi lại


Một cuộc tranh luận mới về yếu tố fanservice trong tranh minh họa anime đã khiến cộng đồng mạng Nhật Bản nhắc lại vụ lùm xùm xoay quanh poster quảng bá du lịch của Love Live! Sunshine!! vào năm 2020. Trong cuộc tranh luận này, một người dùng Twitter cho rằng nguyên nhân gây tranh cãi xuất phát từ một kỹ thuật vẽ có chủ đích mang tên "Nishimata wrinkle", dù chính nữ họa sĩ Aoi Nishimata khẳng định bà chưa từng nghe đến thuật ngữ này trong suốt hơn 30 năm làm nghề.

Poster gây tranh cãi là hình ảnh nhân vật Chika Takami cầm một quả quýt mikan. Khi đó, một bộ phận cư dân mạng cho rằng những nếp gấp trên chiếc váy đã vô tình (hoặc cố ý) làm nổi bật vùng giữa hai đùi của nhân vật, mặc dù Chika chỉ đang đứng ở một tư thế hoàn toàn bình thường. 

Những người ủng hộ cho rằng đây chỉ là sự phản ứng thái quá, trong khi phía những nhà nữ quyền chỉ trích nhận định họa sĩ đã cố ý sử dụng một kỹ thuật minh họa phổ biến trong anime để tăng tính gợi cảm cho nhân vật. 


Cuộc tranh cãi được khơi lại sau khi một người dùng Twitter cho rằng tiêu chuẩn về những gì bị xem là "gợi dục" đã ngày càng mở rộng trong sáu năm qua:

"Đã sáu năm kể từ khi poster này bị lên án là một 'quảng cáo gợi dục không thể chấp nhận'. Ngay cả khi đó, tôi đã thấy phản ứng ấy là quá đà, nhưng rồi tiêu chuẩn ngày càng khắt khe hơn. Bây giờ thì đến cả một bức tranh cô gái đang ăn kitsune udon cũng bị cho là không phù hợp. Đây chính là kiểu lập luận quen thuộc mà những người theo chủ nghĩa nữ quyền thường dùng để gọi một quảng cáo là 'gợi dục'. Mọi người thật sự nên hiểu điều này."

Một người khác đáp lại bằng cách so sánh với cuộc tranh luận về một tác phẩm điêu khắc thời Phục Hưng mô tả trang phục bị thấm nước:

"Nhìn vụ chiếc váy này lại khiến tôi nhớ đến tranh cãi trước đây. Thật buồn cười khi những 'hiệp sĩ nữ quyền' cứ khăng khăng rằng nó khác với cái mà họ gọi là 'biểu đạt mang tính tình dục'."

Người thứ ba tiếp tục phản hồi rằng sự so sánh này vốn đã quá rõ ràng:

"Thật sự tôi rất ngạc nhiên khi có quá nhiều người không nhận ra đây là tác phẩm mô tả lớp vải mỏng bị nước làm ướt. Tôi cứ nghĩ điều đó hiển nhiên như nhìn Mặt Trời rồi nói 'đó là Mặt Trời', hay nhìn Mặt Trăng rồi nói 'đó là Mặt Trăng'. Chỉ cần nhìn là hiểu ngay. Điều đó thật đáng sợ." 

Tuy nhiên, một người khác lại đặt câu hỏi về tính liên quan của phép so sánh:

"Ừm... Vậy rốt cuộc bạn đang muốn nói điều gì? Tôi không nghĩ có ai cho rằng cách vẽ chiếc váy tự nó là có vấn đề cả. Hay đây chỉ đơn giản là cảm nhận cá nhân của bạn?"

Điều này dẫn đến một bài viết khá dài từ một người dùng khác, cho rằng bản chất của vụ việc không nằm ở việc vẽ nếp nhăn chân thực hay không, mà là ở một quy ước minh họa vốn rất phổ biến trong các tác phẩm bishoujo:

"Có lẽ bây giờ đã có nhiều người không còn quen thuộc với văn hóa otaku nữa.

Nếp gấp xuất hiện giữa hai đùi trên lớp vải, dù xét về mặt vật lý hay tư thế đều không hợp lý — thứ mà nhiều người gọi là 'Nishimata wrinkle' (西又皺) — bắt đầu xuất hiện vào cuối thập niên 1990 và cũng rất phổ biến trong các game bishoujo.

Mục đích rất đơn giản:

'Chúng tôi muốn người xem nhìn thấy cặp đùi của cô gái. Nhưng nếu cô ấy đứng bình thường với một chiếc váy bình thường thì sẽ không thể thấy đường nét giữa hai đùi hay phần hông. Tuy nhiên chúng tôi vẫn muốn thể hiện điều đó.'

Vì vậy, các họa sĩ đã sáng tạo ra cách vẽ những nếp nhăn có thể đạt được cả hai mục tiêu.

Nói cách khác, đây vốn là một thủ pháp nhằm khiến hình ảnh trở nên gợi cảm hơn.

Theo thời gian, vì nó trở thành một quy ước quen thuộc nên nhiều người nhìn thấy cũng không còn suy nghĩ gì nữa.

Nhưng nếu quan sát cách váy chuyển động ngoài đời thực thì hai chân luôn di chuyển độc lập. Trừ khi đứng khép chân hoàn toàn, các nếp nhăn sẽ không tự nhiên dồn vào chính giữa như vậy.

Nếu hai chân dang ra, nếp nhăn sẽ xuất hiện dọc theo từng chân. Ngay cả với váy bó sát, khi đứng khép chân cũng hiếm khi tạo ra đường nét rõ ràng ở vùng háng như trong tranh. Đó là sự điều chỉnh có chủ đích của người vẽ.

Nói cách khác, chính những nếp nhăn đó là một thủ pháp tạo hình.

Bản thân việc thêm những yếu tố phi thực tế vì mục đích nghệ thuật không có gì sai. Vấn đề ở đây là nó đã cố tình nhấn mạnh vùng nhạy cảm của một cô gái chỉ đang đứng bình thường để khiến hình ảnh trở nên gợi cảm hơn.

Đó là lý do nhiều người cho rằng hình minh họa này không phù hợp để xuất hiện trên một poster quảng bá của cơ quan nhà nước có liên quan đến trẻ vị thành niên.

Thật lòng mà nói, tôi không nghĩ mình phải giải thích dài dòng như thế này. Phần lớn mọi người chỉ nhìn và nghĩ 'À, tranh của họa sĩ otaku thường vẽ như vậy' mà không bao giờ tự hỏi vì sao.

Nhưng mỗi khi có người khẳng định 'Nó chẳng hề gợi dục chút nào', tôi lại phải đáp rằng 'Không, mục đích của nó vốn là để tạo cảm giác gợi dục.'

Vì thế tôi mới viết bài giải thích dài như vậy.

Nhân tiện, thực tế chỉ phần thân dưới trong bức minh họa của Chika gây tranh cãi. Phần thân trên vẫn tiếp tục được sử dụng mà không gặp bất kỳ vấn đề nào."

Bài đăng nhanh chóng lan truyền, một phần vì tác giả gọi thủ pháp này là "Nishimata wrinkle", khiến nhiều người hiểu rằng kỹ thuật này được đặt theo tên của họa sĩ Aoi Nishimata, người nổi tiếng với các visual novel như Shuffle!.


Chính Aoi Nishimata sau đó đã lên tiếng, đề nghị cộng đồng mạng đừng dùng tên bà để chỉ trích tác phẩm của các họa sĩ khác:

"Tôi mong mọi người đừng dùng tên tôi trong những bài đăng mang tính chỉ trích như thế này..."

Sau đó, Community Notes của Twitter đã được bổ sung vào bài đăng, trong đó nêu rõ chính Aoi Nishimata cho biết đây là lần đầu tiên trong hơn 30 năm hoạt động chuyên nghiệp bà từng nghe đến thuật ngữ 'Nishimata wrinkle'."

Đăng nhận xét

0 Nhận xét