Trang thống kê dữ liệu AppMagic đã công bố bảng xếp hạng doanh thu game mobile trên toàn thế giới trong tháng 8/2026. Đáng chú ý, Honor of Kings tiếp tục giữ vị trí dẫn đầu, trong khi Fate/Grand Order là tựa game gacha duy nhất góp mặt trong Top 20.
Theo số liệu ước tính từ AppMagic, Honor of Kings đã quay trở lại mức doanh thu hơn 150 triệu USD mỗi tháng sau khi có phần chững lại vào tháng 6. Thành tích này cũng giúp trò chơi một lần nữa tạo khoảng cách đáng kể với nhóm đối thủ phía sau.
Ở vị trí thứ hai là Gossip Harbor, đánh dấu lần đầu tiên tựa game này vươn lên dẫn đầu nhóm bám đuổi Honor of Kings. Tựa game giải đố theo cơ chế "ghép đôi" (merge) của Microfun được AppMagic ước tính đã mang về hơn 112 triệu USD doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP) trong tháng 8.
Đây cũng là thành tích doanh thu cao nhất từ trước đến nay của Gossip Harbor, dù tốc độ tăng trưởng ổn định của trò chơi đã có phần chững lại trong khoảng thời gian từ tháng 4 đến tháng 6.
Đáng chú ý, cả 5 tựa game đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu tháng 8 đều vượt mốc 100 triệu USD. Trong đó, PUBG Mobile và Royal Match đều ghi nhận mức tăng trưởng nhẹ so với tháng trước, qua đó vượt qua Roblox, tựa game chứng kiến doanh thu giảm nhẹ.
Ở vị trí thứ sáu, Whiteout Survival tiếp tục trải qua tháng thứ năm liên tiếp sụt giảm doanh thu. Từ mức IAP gần 115 triệu USD vào tháng 3, doanh thu của trò chơi đã giảm dần xuống còn khoảng 97 triệu USD trong tháng 8.
Monopoly Go của Scopely cũng ghi nhận tín hiệu tích cực khi đạt mức doanh thu IAP cao nhất kể từ tháng 1. Tuy nhiên, con số khoảng 95 triệu USD vẫn thấp hơn đáng kể so với mức 110–130 triệu USD mỗi tháng mà trò chơi từng đạt được trong nửa cuối năm 2025. Cần lưu ý rằng số liệu tháng 8 của Monopoly Go, cũng như các tháng trước, không bao gồm những giao dịch được thực hiện thông qua cửa hàng trực tuyến (webshop) của trò chơi.
Trong khi đó, Candy Crush Saga đang cho thấy dấu hiệu phục hồi sau cú sụt giảm doanh thu IAP đột ngột hồi tháng 6. Tựa game giải đố chủ lực của King mang về khoảng 86 triệu USD từ IAP trong tháng 8, dù vẫn thấp hơn mức khoảng 95 triệu USD mà trò chơi duy trì trong phần lớn nửa đầu năm 2026.
Một trong những trường hợp đáng chú ý khác là LastWar, khi đà sụt giảm doanh thu của trò chơi tiếp tục kéo dài. Doanh thu gần 57 triệu USD từ IAP trong tháng 8 là mức thấp nhất kể từ tháng 2/2024, thời điểm trò chơi còn tương đối mới và đang trong giai đoạn mở rộng quy mô.
Con số này cũng thấp hơn rất nhiều so với mức 130–150 triệu USD mỗi tháng mà LastWar từng đạt được trong khoảng thời gian từ tháng 9/2024 đến tháng 3/2026.
Ở chiều ngược lại, Delta Force một lần nữa vượt mốc 50 triệu USD doanh thu IAP trong tháng 8, trong khi Coin Master tiếp tục ghi nhận xu hướng sụt giảm nhẹ.
Sau chuỗi hoạt động kỷ niệm 10 năm diễn ra vào tháng 7, doanh thu IAP của Pokémon Go đã giảm khoảng một nửa trong tháng 8. Trò chơi quay trở lại mức doanh thu trung bình thường thấy, khoảng 50 triệu USD.
Fate/Grand Order tăng 31 bậc, trở thành game gacha duy nhất trong Top 20
Điểm nhấn đáng chú ý nhất đối với cộng đồng game gacha là màn trở lại mạnh mẽ của Fate/Grand Order.
Theo AppMagic, người chơi tại Nhật Bản đã bất ngờ chi tiêu mạnh tay trở lại cho tựa game vốn thường xuyên nằm trong nhóm game mobile có doanh thu cao. Nhờ đó, Fate/Grand Order tăng tới 31 bậc so với tháng trước, vươn lên vị trí thứ 16 trên bảng xếp hạng doanh thu toàn cầu tháng 8/2026.
Thành tích này cũng giúp Fate/Grand Order trở thành tựa game gacha duy nhất góp mặt trong Top 20 của tháng.
Không chỉ Fate/Grand Order, một số tựa game liên quan đến anime và Pokémon cũng ghi nhận những biến động đáng chú ý bên ngoài Top 20.
Pokémon TCG Pocket tăng 12 bậc trên bảng xếp hạng, đạt doanh thu gần 30 triệu USD từ IAP trong tháng 8. Trong khi đó, Hololive Dreams của QualiArts tiếp tục duy trì đà tăng trưởng khi leo thêm 14 bậc, đạt doanh thu IAP gần 29 triệu USD.
Trái ngược với xu hướng trên, cả ba tựa game của HoYoverse đều tụt hạng sau khi từng có dấu hiệu khởi sắc trong tháng trước.
Genshin Impact và Honkai: Star Rail cùng giảm 8 bậc, với doanh thu IAP lần lượt đạt khoảng 24 triệu USD và 23 triệu USD trong tháng 8. Zenless Zone Zero cũng giảm một bậc, thu về gần 20 triệu USD.
Nhìn chung, bảng xếp hạng doanh thu tháng 8/2026 cho thấy thị trường game mobile toàn cầu tiếp tục có sự phân hóa đáng kể. Trong khi một số cái tên lâu năm như Honor of Kings vẫn duy trì doanh thu ở mức rất cao, nhiều trò chơi khác lại chứng kiến những biến động mạnh theo từng tháng. Đáng chú ý, sự trở lại của Fate/Grand Order cũng cho thấy sức chi tiêu của thị trường Nhật Bản vẫn có thể tạo ra những thay đổi lớn trên bảng xếp hạng doanh thu toàn cầu.
Các vị trí từ 11-20:
11. LastWar (Funfly): 56.7 triệu USD
12. Delta Force (Tencent): 51.1 triệu USD
13. Coin Master (Moon Active): 50.3 triệu USD
14. Pokémon Go (Scopely Explore): 50.2 triệu USD
15. Township (Playrix): 42.6 triệu USD
16. Fate/Grand Order (Aniplex): 40.4 triệu USD
17. Gardenscapes (Playrix): 40.3 triệu USD
18. Royal Kingdom (Dream): 38.9 triệu USD
19. Free Fire Max (Garena): 38.3 triệu USD
20. Valorant Mobile (Tencent): 37.6 triệu USD
0 Nhận xét