Số Phận Của Senran Kagura Bị Đe Dọa Khi Nhà Sản Xuất Muốn Thay Đổi Tựa Game Theo Hướng Phục Vụ "Thời Đại Cấp Tiến"


Một cuộc phỏng vấn được cho là xuất hiện trong artbook mới phát hành của Senran Kagura cho thấy hãng Marvelous đang tái định hướng thương hiệu này để phù hợp hơn với “thời đại cấp tiến hiện tại”. Đây là một bước ngoặt khó tránh khỏi, nhưng cũng khiến nhiều người đặt câu hỏi điều này sẽ thực hiện ra sao, khi Senran Kagura vốn nổi tiếng với yếu tố hở hang và fanservice.

Nhà thiết kế nhân vật kiêm nhà sản xuất Nan Yaegashi (người kế nhiệm Kenichiro Takaki) tham gia cuộc phỏng vấn. Trong đó, Marvelous cho biết họ muốn mở rộng Senran Kagura vượt ra ngoài game mobile và khám phá nhiều định dạng mới, bao gồm khả năng quay lại các tựa game console — nhưng sẽ có những điều chỉnh để phù hợp với "thời đại ngày nay".


Phần quan trọng của cuộc phỏng vấn (tựa game mới nhất của series là Senran Kagura: Project N): 

Hỏi: Về tương lai của Senran Kagura, ngoài PROJECT N thì điều gì đang chờ phía trước?

HPG: Chúng tôi không muốn giới hạn ở game smartphone — chúng tôi muốn mở rộng thế giới Senran Kagura dưới nhiều hình thức. Hàng hóa như figure đang được phát triển đều đặn, và chúng tôi cũng đang cân nhắc quay lại game console theo cách phù hợp với thời đại hiện tại.

Hỏi: Yaegashi-sensei, ông cảm thấy thế nào về những thay đổi của thời đại?

Yaegashi: Tôi luôn theo dõi xu hướng trong các game khác, như trang phục và bảng màu. Gần đây có nhiều game nghiêng mạnh về yếu tố gợi dục, nhưng thực tế Senran Kagura lại khá tiết chế ở điểm đó. Đây là một IP nghiêm túc và “ngầu” hơn vẻ bề ngoài, và tôi muốn giữ sự tương phản đó.

Hỏi: Còn ông thì sao, HPG?

HPG: Tôi cảm nhận rất rõ những thay đổi của thời đại. Dù có những yếu tố mà chúng tôi buộc phải thích nghi… tôi không nghĩ điều làm nên sức hấp dẫn của Senran Kagura chỉ nằm ở những thứ bị hạn chế. Ngay cả khi mọi thứ thay đổi, tôi tin điều quan trọng là tiếp tục khám phá “chất Kagura” — cả những gì đội ngũ luôn trân trọng lẫn kỳ vọng của người hâm mộ.

Hỏi: Cuối cùng, xin gửi lời nhắn tới fan.

Yaegashi: Senran Kagura là một series rất cuốn hút nơi bạn có thể gặp những cô gái tuyệt vời — đó là cốt lõi của nó. Tôi chắc mọi người đều tò mò các cô gái sẽ ra sao sau ba năm, nhưng trước mắt hãy mong chờ các nhân vật mới và sức hấp dẫn mới của Senran Kagura!
HPG: Trong khi vẫn giữ vững “chất Kagura” đã tồn tại cho đến nay, chúng tôi cũng bổ sung những thử thách mới để tạo ra một Senran Kagura hoàn toàn mới. Hãy tự mình xem nó sẽ mang hình dạng như thế nào!

Cuộc phỏng vấn cũng xác nhận rằng Project N lấy bối cảnh ba năm sau Senran Kagura: Shinovi Masters, với các nhân vật trở lại như Gekko và Senko xuất hiện cùng dàn nhân vật mới. Đội ngũ phát triển cũng đang “hiện đại hóa” thiết kế nhân vật và hình ảnh, đồng thời tránh trùng lặp với dàn nhân vật vốn đã rất đông đảo.

Khái niệm “thời đại hiện đại” được mô tả là hướng tới nội dung được “làm sạch” tối đa, giảm yếu tố fanservice và vẻ đẹp nữ tính truyền thống, đồng thời tự kiểm duyệt bất kỳ nội dung nào có thể bị xem là “gây tranh cãi” với khán giả Phương Tây nhạy cảm, nhất là nhóm nữ quyền cấp tiến. Điều này đặc biệt ảnh hưởng mạnh tới game Nhật Bản, do phong cách anime khiến nhân vật trông trẻ hơn tuổi thật — dẫn đến việc bị kiểm duyệt nghiêm ngặt hơn.

Hãy cùng xem bình luận từ phía người hâm mộ về vấn đề này: 

1/ Nghe có vẻ như họ vẫn muốn kiếm lời từ thương hiệu này mà không giữ lại một trong những yếu tố cốt lõi của nó – fanservice. Tôi thà series này chết đi còn hơn là có thêm một game yếu đuối như Neptunia X SK Ninja Wars. Tình huống lý tưởng nhất là đưa Takaki trở lại và phát hành 7even trên PC với thiết kế ban đầu, nhưng điều đó sẽ không xảy ra.

2/ Việc công ty mẹ vẫn còn quá lệ thuộc vào Sony nên búa kiểm duyệt sẽ giáng xuống và rất có thể một số người theo chủ nghĩa LGBT cực đoan sẽ len lỏi vào. Đã đến lúc người Nhật nhận ra rằng Sony đã phản bội họ thay vì tiếp tục cái kiểu "tù nhân bị đánh đập" mà họ nghĩ rằng Sony sẽ sáng suốt ra và ngừng đối xử với thị trường Nhật Bản như rác rưởi, để ưu tiên cho những kẻ hạ đẳng tóc cầu vồng ở California.

3/ Những từ ngữ sáo rỗng quen thuộc lại xuất hiện đúng lúc. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Thương hiệu Senran Kagura đã không còn nữa.

Những người cũ vẫn luôn có xu hướng nhắc đến “thời đại hiện đại”, “xu hướng xã hội”, “chuẩn mực văn hóa”, “chuẩn mực xã hội”, “tiêu chuẩn”, “hiện đại”, “toàn cầu” và “khán giả rộng lớn hơn”, v.v… Tất nhiên, những điều này đều là tưởng tượng và không có thật.

Một điều nữa cần phải đề cập là nhiều công ty được niêm yết trên sàn giao dịch chứng khoán và là các công ty trách nhiệm hữu hạn hoặc công ty đại chúng. Do đó, chúng cũng được liệt kê trong Chỉ số ESG và phụ thuộc vào tiền của các nhà đầu tư ESG.

4/ Ý nghĩa: không còn những cảnh fanservice, không còn nhân vật nữ gợi cảm, không còn quần áo hở hang, không còn một trong những điều tuyệt vời nhất mà những trò chơi đó mang lại cho chúng ta.

5/ Điều này rất dễ hiểu. Chúng ta đều biết điều này sẽ xảy ra.

6/ Thật ra thì game này đã chết từ lâu rồi.

7/ Họ đừng có động đến tinh thần của Senra Kagura. Yếu tố "fanservice càng nhiều khi bạn gây sát thương hoặc nhận sát thương" là một phần bản sắc hình ảnh của thương hiệu. Việc có một cốt truyện tuyệt vời với những nhân vật xuất sắc, vừa hài hước vừa nghiêm túc, đi kèm với yếu tố đó cũng là một điểm cộng lớn. Ngoài ra, họ vẫn chưa phát hành phiên bản hoàn chỉnh của Senran Kagura Se7ens!!!

8/ Senran Kagura đúng nghĩa là chỉ toàn fanservice. Không thể thay đổi cho "thời đại hiện đại" được, họ đang nghĩ cái quái gì vậy?

9/ Tóm tắt: 'Chúng tôi không thích người hâm mộ hiện tại. Chúng tôi muốn thu hút khán giả hiện đại.'

10/ Vì vậy sẽ không có bất kỳ game Senran Kagura mới nào nữa. Bởi vì các trò chơi trong series này và yếu tố "fanservice" không thể tách rời nhau. Đây chính là "fanservice" ở dạng thuần túy nhất.

11/ Nhật Bản đang dần dần tự sát bằng nghi thức seppuku. Nếu các bạn muốn có yếu tố "fanservice" trong game thì nên hướng đến Hàn Quốc.

12/ Tôi phát ngán với cái trò này rồi.

Theo Niche Gamer

Đăng nhận xét

0 Nhận xét