Hãng Cygames gần đây đã công bố một bài thuyết trình giải thích quy trình thực hiện bản địa hóa phiên bản tiếng Anh của Uma Musume, tuy nhiên nội dung này nhanh chóng vấp phải nhiều chỉ trích. Lý do là theo những người phản đối, bài thuyết trình gần như không cho thấy bất kỳ nỗ lực nào nhằm giữ nguyên tinh thần của văn bản tiếng Nhật gốc — vốn được xem là vấn đề lớn đối với hoạt động bản địa hóa tiếng Anh trong thời đại hiện nay.
Bài thuyết trình dài khoảng 40 slide, trình bày khá chi tiết về quy trình bản địa hóa cũng như chiến lược chuyển ngữ của trò chơi. Tuy nhiên, nhiều cư dân mạng trên Twitter tỏ ra bất ngờ trước việc đội ngũ bản địa hóa dường như quá thoải mái trong việc thêm thắt những nội dung không liên quan vào bản dịch.
Một số người còn chỉ ra rằng phiên bản tiếng Anh của trò chơi kiểm duyệt những từ ngữ vốn hoàn toàn vô hại như “Christmas” (Giáng Sinh), “date” (hẹn hò) và “master” (chủ nhân/người chủ).
Nhiều người hâm mộ quốc tế chỉ trích cho rằng đây rõ ràng là một phần trong “chương trình nghị sự chính trị của phương Tây”, nhằm loại bỏ các yếu tố tôn giáo và những mối quan hệ tình cảm nam nữ truyền thống để phục vụ cho những tư tưởng "đa dạng" & "cấp tiến".
Điều khiến nhiều người cảm thấy khó chịu hơn nữa là cách đội ngũ bản địa hóa của Cygames giải thích về “tương đồng” với văn hóa gyaru:
Đáng tiếc, điều này gần như không gây bất ngờ đối với một số người, bởi chất lượng bản địa hóa tiếng Anh các tác phẩm Nhật Bản trong nhiều năm qua vốn đã thường xuyên gây tranh cãi. Theo quan điểm của tác giả, điểm khác biệt duy nhất theo thời gian là các nhóm bản địa hóa ngày càng muốn đưa “sự sáng tạo” của riêng mình vào tác phẩm, thay vì đơn thuần chuyển ngữ nội dung gốc.
Nhiều người đương nhiên tỏ ra bất bình trước những gì họ xem là một “thảm họa” trong quá trình bản địa hóa. Tuy nhiên, điều gây sốc hơn nữa là có không ít người lại ủng hộ cách làm này trong phần bình luận.
Dưới đây là một số bình luận từ những người chỉ trích phiên bản bản địa hóa tiếng Anh:
Theo Niche Gamer
0 Nhận xét